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Flappy Bird虽死但模式不死 手游创新才有出路

 2014-02-11 10:55  来源: 用户投稿   我来投稿 撤稿纠错

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谁能想到日进五万刀的Flappy Bird竟然是由越南的某位程序员编写,要知道这是某一个人在作战,仅仅在苹果应用商店上架不到一周的时间,就取得了下载百万的成绩,这要比其他的手游,甚至要比一些大公司精心创作的手游作品还要火爆,而这款游戏之所以能够吸引人就是来自于难度以及没有任何内置道具让玩家去购买,玩家想要玩通关,就必须要努力加上努力,这也难怪很多玩家表示,Flappy Bird的出现简直毁了自己的生活,因为眼睛一闭,满脑子都是那个不断被撞死的小鸟。

而这款Flappy Bird游戏的创作者阮哈东却表示,因为Flappy Bird的上架,却毁了自己原本简单的生活,因为Flappy Bird的风靡少不了媒体的热捧,这明显的打乱了阮哈东的生活,正是在这种背景下这款Flappy Bird遭遇了上线不到两周却被自己亲手扼杀的手游产品。

虽然这款Flappy Bird已死,可是这种模式却给我们带来了很多的启示,这款手游产品的成功很明显拥有两个创新点,一个是简易的游戏作风,一个是及其难以操作的游戏模式,这和之前很多游戏虽然有一定难度,但是只要购买道具不同,这款游戏虽然是免费的,但是这种免费背后的巨大广告效应却照样为这款游戏的作者实现了日进五万刀的奇迹,这对于个人游戏作者而言,显然是非常难能可贵的,而更加难能可贵的是就是一种全新的手游模式或可就此诞生。

高端大气上档次不再是手游专利

现在越来越多的手游作品,特别是一些公司团队创作的手游作品,有一个共同的目标,那就是画面精美,时尚,要让玩家觉得这款手游作品高端大气上档次,可是在过去的一年中,手游的急剧膨胀已经造成了同质化以及竞争不断白热化,这让很多公司面临破产或者被并购的边缘,而这些游戏运营的模式不外乎免费和增值模式,而单薄的游戏内容和游戏乐趣在这些利益面前却变得退而其次,于是很多玩家对于这样的手游作品不再热枕,手游市场也开始出现了温水煮青蛙的情况。

Flappy Bird的出现显然让手游作品创作者明白了一个道理,那就是手游作品的画面并不一定要追求高端大气上档次,而是要注重低调奢华有内涵,原本手机屏幕就不大,只要满足基本的视觉就可以了,手游作品想要成功就要把更多的功夫放在游戏的内涵上,要让玩家觉得有兴趣去玩,可能一个及其简易的游戏就能够让玩家乐此不疲,前不久微信中的打飞机就如此,还有几十年前的超级玛丽同样如此,只要游戏中传出有趣,可玩当然还要免费,就往往能够让玩家乐此不疲。

要知道现在的免费已经不再成为吸引玩家的法宝,因为很多免费的游戏想要玩得爽,就需要购买各种道具,实际上免费的游戏只不过是一个幌子而已,而这款Flappy Bird真正的免费游戏才是关键,而这种真正的免费游戏却通过植入广告的模式,让这款游戏变得不免费,也就是说这种新的盈利模式可以让免费真正实现免费,不过对于某些企业来说,如果为了一味的广告而忽视玩家的体验,那似乎又是从一个极端走到了另一个极端了!本文来源:www.jiudianzhaopin.com 最佳南方酒店招聘网 首发A5,转载请保留链接来源,谢谢合作!

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