也许大多数人会认为微信已经没有太大的商业价值,经历了5年的阴晴圆缺,无形地被扣上了很多负面修饰的帽子。例如:微信就是刷朋友圈广告,刷存在感的天堂,没多大意思;微信就是玩儿红包,变味了可以说是赌博;微商和京东、淘宝差不多,没有多大商机……
这些是确实存在的事实,是一个长期积累的弊端,而这个弊端的根源不是微信本身,而是我们自己。由于大多数人的盲目跟从,而不是真正意义上去了解这款系统,以致于微信里面很多潜在的东西并没有挖掘出来,事实是大多数人的思维跟随了少数人的思维,造成了绝大多数人们对微信兴趣的逐渐丢失。
我从接触微信这个东东以来就对其产生了浓厚的兴趣,因其独特的展现形式(二维码)让我顿时有了很多想法,有了很多好奇心积累的动力去学习它。下面我简单将自己对微信公众号运营的心得和大家分享。
通过不断地学习积累,我大概总结了微信公众号运营的三大模式:
一、微信推送
微信图文推送的方法以及不再是传统的图文结合推送,而是要牢牢抓住粉丝的心,也就是说站在粉丝的角度去思考去获取需求来做一篇走心的软文,软文的形式当然已经不再局限于文字和图片,而是用更有趣味性的内容附加活动集于一体做推送。举个例子,我的方法是将每天的推送软文附加上一个问题,问题的答案便是一个口令,连续5天获得的口令加起来就是一个口令红包,很诱人吧!还怕留不住粉丝吗?
二、H5展示页或H5游戏
当我第一次接触H5表现形式的作品后就被其独到的用户体验方式所吸引,这也是我刚刚提到的站在了用户的角度去获取用户的需求,毋庸置疑,无论是H5页面展示还是H5游戏,开发者们做到了!它让粉丝有兴趣主动去尝试还让粉丝发自内心自愿去分享朋友圈,我只能说这是个非常成功的产品。我们最早接触到的H5游戏包括围住神经猫、飞机大战、撑杆过桥,后期接触了画面效果更佳的熊出没,超级玛丽奥等等,这不都是以增加用户体验为核心做的游戏和后期改进吗?
三、线上活动策划推广
同样是推广,线上的活动是少不了的。线上活动不仅会吸引大量的粉丝,而且无形地拉近了企业与客户之间的距离,在为企业增加人气的同时,也将企业口碑建立了起来。举一个关于线上活动--拆礼包的例子,游戏主要是以接包人和拆包人两种角色为主,接包人将帮拆链接发送至微信指定朋友或分享帮拆链接到朋友圈,当帮拆人数达到了系统规定拆包人数后,礼包打开且礼包奖品归接包人所得。
以上是本人对微信公众号运营的心得,我相信微信的发展是离不开每一位粉丝的奇思妙想,离不开每一位好奇者的不断探索的,只有当您喜欢上它并且被它的魅力所深深吸引住的时候,也许才会从内心深处蹦发出与众不同的创意,这便是走心创意、草根创意。
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