自1972年经典街机游戏《Pong》面世以来,游戏行业的发展已历经几轮巨变。遥想当年,游戏界尚处于萌芽阶段,而这款制作粗糙的乒乓球模拟器游戏取得了重大成功,并为以后游戏行业的蓬勃发展埋下伏笔。
展望未来,游戏的体量与影响力将超乎我们想象。根据近几年的热门游戏类型以及产商研发游戏方向来看,无论是游戏研发、曝光还是玩家习惯都在快速地发生着变化,在未来,这些变化将给游戏行业带来这样的六大新特质:
01、未来游戏会更重视社交
从游戏产品上看,未来游戏会更重视社交部分。不论是《堡垒之夜》还是《守望先锋》来看,这些游戏已经超越了传统射击类游戏,他们开发给玩家的权限更大,玩家可以通过游戏来组队自定义比赛,在追求游戏输赢的过程中,强化了社交功能。
即便用户不玩游戏,他们也会逗留在游戏里聊天或是观看他人玩游戏,此举带来的影响是把电子竞技推上了竞技主舞台,2018年LPL总决赛更是吸引了2亿名观众,观赛人次达到一个量级,若说电子竞技一开始只是作为营销工具来吸引玩家,那么现在它已经变成一种生活方式。
02、未来游戏寿命会明显延长
如今,游戏已从好莱坞式的发行模式转变为在线服务,游戏的寿命明显得到延长。随着游戏行业的发展,网络游戏的更新速度也得到了大幅度提升。
过去,游戏每三到五年发布一次续集,而如今的在线游戏每月都会更新内容,手机游戏尤其如此,频繁的更新,不仅刺激了用户反馈的增加,更极大地拉长了玩家的游戏时间。
03、多平台融合将聚集更多人气
纵观历史,游戏发行涵盖了多个发行平台,如电脑、单机、手机等等,不同的玩家使用不同的平台。这使得玩家很难与朋友一起玩游戏,同时也削弱了多人游戏的网络效应。
如今,开发人员能够使用像Unreal这样的引擎,从而做到跨多个平台部署单一代码库。跨平台游戏渐渐成为新的游戏标准,多人游戏将比旧时代游戏发展得更快速、更强大。
04、游戏曝光将更倾向社区
过去,大型游戏发行商常常花费大量金钱在网络广告、广告牌和电视广告这类渠道中投入来推广游戏。
而现在,游戏推广方式多样化,像游戏直播平台、语音聊天沟通软件和短视频这类社交渠道俨然成为推动游戏传播的主要力量。近一两年来的热门游戏都是通过这些平台进行营销,被大众熟知的。
05、更注重构建自主世界观
在过去,部分游戏的诞生往往是取决于某系列小说或者是系列电影等。在未来,游戏行业极有可能催生出一个大型的电影系列、主题公园或是玩具系列等。
越来越多的游戏IP正在走系列化模式,创造属于自己的宏伟世界观。《魔兽世界》游戏便是经典游戏IP之一,15年来,魔兽世界构建了一个宏大的世界观,并融入到了其他领域中。
06、消费者也是游戏共同创造者
高自由度成为游戏的新追求,也能够给玩家足够的刺激。玩家通过修改游戏中的部分资料设定,从而衍生出一种全新的游戏类型:《绝地求生》便是从《武装突袭》的mod演变而来;而《僵尸末日》和《英雄联盟》都深受《魔兽争霸3》的mod《守护古树》启发。
此外,由用户生成的内容有可能引爆一场病毒式传播。例如,一名玩家在《我的世界》中重现《星际旅行:进取号》的视频,在Youtube上获得了近1300万的点击量。
这就是未来游戏趋势之一,由用户与游戏公司一起创造游戏内容,用户生成内容(又称UGC)不仅可以迅速扩大游戏规模,而且传播成本低。
07、结语
在过去的几十年里中国游戏行业从无到有,经过了从零到一的阶段,甚至从一到N的过程,游戏行业的发展已历经几轮巨变,玩游戏从一种小众的爱好演变为大众消费的产业,在娱乐行业中占据举足轻重的地位。随着游戏行业收入和用户规模数据不断的上涨,移动游戏占比也在不断提高,未来游戏行业的发展将超乎我们的想象。
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