日前,B站正式发布了第二季度的财报,第二季度B站的营收达到44.9亿元,同比增长高达72%,实现了连续九个季度的超预期增长。B站的月均活跃用户更是达到了2.371亿,同比增长为38%,用户日均使用时长高达81分钟,创下同期历史纪录。透过这些数据就可以明显的看出,在陈睿董事长的带领下,如今的B站已经发展成为了年轻人最大的文化社区。
游戏的增长方面,可以看到B站的游戏营收增速明显放缓。B站董事长陈睿对游戏行业是十分看好的。其也表示:“将会一直重视游戏的发展,游戏行业未来可能将会迎来倍速的增长。”深入了解就会发现B站这些年来在游戏产品的研发方面也是非常的重视的。
去年的大热门《糖豆人终极淘汰赛》手游就霸屏了,登顶各大游戏排行榜,成为了年度最受玩家喜爱的游戏之一。而不久前B站宣布独家发行的,知名人气漫画改编的同名手游《工作细胞》也是点燃了非常多玩家们的热情。今年上半年发行的《机甲爱丽丝》、《坎公骑冠剑》等产品也是获得了高口碑。
尤其是《坎公骑冠剑》凭借着B站的大宣发优势,一经上线之后就引起了强烈的反响。至今仍然处于iOS畅销榜的前十名中。这些充足的产品线让人们看到了B站游戏业务的未来增长潜力。
正如陈睿董事长所提到的一样,游戏依然是B站的主业之一。游戏和视频业务良好的结合能够让二者协同发展,可以有效地促进B站长远发展。不论是当下B站所独有的发行模式,还是积极地向外部进行投资协同发展,都是在游戏领域运营过程中的重要发展策略。
基于对市场的考察与布局,未来B站也将在立足于视频内容发展的同时,大力地开拓游戏市场。尤其是向游戏的供给端发力,致力于创作出更多优质的国产游戏,为玩家们带来不一样的全新的新游戏体验。这不仅有利于B站自身长远的发展,同时也能够为玩家们带来切切实实的福利,可以说是实现了真正的双赢。
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